الموضوع
:
شرح لعبة ناروتو أرينا + إفتتاح قرية النينجا uvas
عرض مشاركة واحدة
#
15
2012-08-24, 09:22 PM
U.V.A.S
تاريخ التسجيل: Aug 2012
المشاركات: 30
تابع فقرة " شرح مبادئ و أساسيات اللعب "
التحميل
[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل
اضغط هنا
]
15- تيماري
~ ( شرح التقنيات ) ~
تيماري تصيب عدو واحد بـ 20 ضرر
و تصبح تيماري محمية من جميع الهجمات ماعدا الهجمات الذهنية لمدة دور واحد
جميع افراد فريقك يصبحون محميين من جميع الهجمات لمدة دوار واحد.
كما ان ضربات جميع الأعداء ( ماعدا الضربات الغير قابلة للصد ) سينخفض ضررها إلى النصف لمدة دورين.
هذه الضربة تُسبب 35 ضرر لعدو واحد.
و 25 ضرر لبقية الأعداء.
تيماري تصبح محمية من جميع الهجمات لمدة دور واحد.
16- دوزو
~ ( شرح التقنيات ) ~
آلحركة آلآول ( Melody Arm Tuning )
عند آستخدآم هذه آلحركة آلحركة آلثآني ( Vibrating Sound Drill ) و آلحركة آلثآلثة ( Sound Manipulation ) ستقوم بعمل ضرر مضآعف لمدة آربع آدوآر
آلحركة آلثآنية ( Vibrating Sound Drill )
تسبب ضرر قدره 20 للعدو و عند آستخدآم آلحركة آلآولى ( Melody Arm Tuning ) ستقوم بضرر 40 للعدو , عند ضرب آلعدو بهذه آلحركة آذآ آستخدم آلعدو آي حركة خلآل آلدور آلقآدم سيكون غير قآدر على آلآختفآء من آي ضربة خلآل آلدور آلقآدم , و يمكن آستخدآم آلحركة آلثآلثة على آلعدو آلمتضرر بهذه آلضربة لمدة 4 آدوآر آلقآدمة
آلحركة آلثآلثة ( Sound Manipulation )
كل آلآشخآص آلمتضررير بآلحركة آلثآنية ( Melody Arm Tuning ) سيتم آسستهدآفهم بهذه آلحركة و سيخسرون 1 تشآكرآ آخضر آو آحمر كذلك يآخذون ضرر 10 غير قآبل للصد و يخترق جميع آلدفآعآت و سيآخذون 5 ضرر زيآدة من آلضربآت آلجسدية لمدة 4 آدوآر ( تتطلب آلحركة آلثآنية ليتم تفعليهآ )
آلحركة آلرآبعة
دوزو يصبح محمي من جميع الهجمات لمدة دور واحد.
التحميل
[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل
اضغط هنا
]
17- كين
~ ( شرح التقنيات ) ~
آلحركة آلآولى ( Unnerving Bells )
تدوم هذه آلحركة لدورآن و آلعدو آلمتضرر بهآ حركآته من نوع ضربآت آلطآقة و آلضربآت آلعقلية ستزدآد بتشآكرآ سودآء وآحدة و آذآ آستخدم آلعدو آي حركة سيتضرر ب 10 ضرر
آلحركة آلثآنية ( Needle and Bell Trap )
آلعدو آلمتضرر بهذه آلحركة سيكون غير قآبل للتخفي آو لتقليل ضرر آلضربآت و آذآ آستخدم آي حركة سيآخذ ضرر 10 من جميع آلضربآت غير آلجسدية في آلدور آلمقبل
آلحركة آلثآلثة ( Illusion Duplication Attack )
تقوم بعمل ضرر قدره 15 و تزيد بمقدآر 5 بعد كل آستخدآم لهذه آلحركة و عند تثبيت كين سيرجع آلضرر ل 15
آلحركة آلرآبعة
كين تصبح محمية من جميع الهجمات لمدة دور واحد.
18- زاكو
~ ( شرح التقنيات ) ~
آلحركة آلآولى ( Air Cutter )
تقوم بضرر قدره 20 و يمكن آستخدآم آلحركة آلثآلثة في آلدور آلقآدم ( Extreme Air Cutter )
آلحركة آلثآنية ( Wall of Air )
زآكو يقوم بحمآية آحد آلشخصيآت آلصديقة من آلضربة آلآولى آلتي تستخدم على آلشخصية من آلنوع آلضربآت آلقريبة و آلضربآت بعيدة آلمدى , آلضربآت آلعقلية لآ تتآثر بهذه آلحركة
آلحركة آلثآلثة ( Extreme Air Cutter )
تقوم بعمل ضرر قدره 45 لجميع شخصيآت آلعدو تتطلب تفعيل آلحركة آلآولى ( Air Cutter )
آلحركة آلرآبعة
زاكو يصبح محمي من جميع الهجمات لمدة دور واحد.
التحميل
[عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل
اضغط هنا
]
U.V.A.S
مشاهدة ملفه الشخصي
البحث عن المشاركات التي كتبها U.V.A.S